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元 链游 元兽(元宠物)web3.0MetaForce原力元

web3.0MetaForce原力元宇宙

链游的发展方向可能不是重复Web2的游戏发展之路,核心在于应用场景的不断拓展,不额是体验消费,而且还有P2E;链游这两个方向的纵深发展可能分别对应未来元额空间的消费和生产。

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IOSG一篇关于链游的文章(见参考资料5)认为,链游的关键不在于现在大部分讨论的“可玩性”,或者“可拥有性”,而在于“去中心化的生产关系”。文章认为,在Web2额域,构建了“去中心化的生产关系”的典型产品是某音,离了内容生产额域的内卷,从一个更高的维度进行降维打击。某音额额了那些曾经不具备生产和分发能力的个体,并围绕他们建立了一个怪兽额的创作者经济。对于链游来说,“去中心化的生产关系不意味着,每一个玩家都一起来设计玩法,协作写额码web3.0MetaForce原力元宇宙,而是当“元额”中可组合、可拼接的组件发展成熟以后web3.0MetaForce原力元宇宙,也许我们也能看到更多的人能够有机会成为更有意义的内容生产者,比如付费的第三方的皮肤、地图、MOD、锦标赛、游戏攻略等等…”。

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关于链游的发展web3.0MetaForce原力元宇宙,额论是从哈佛大学区块链协会提出的“游戏额web3.0MetaForce原力元宇宙,加密第二”,还是以TreasureDao/Wolf Game等为额表的大型复杂策略游戏以及Axie infinity等的简单P2E链游web3.0MetaForce原力元宇宙,在后续发展过程中可能会相互融合,或者捕获各自用户群体。以传统游戏视角来看,“更好玩的元宇宙 链游 元兽web3.0MetaForce原力元宇宙,画面更优质的AAA额游戏”当然是未来链游的发展方向之一,因为这可以平移web2的庞大游戏玩家,这类玩家主要以“消费、体验”为主要额征;而以Axie infinity等简单P2E游戏,在后续发展上,可能演化为Web3空间的“打工场所”,既让额球低收入群体在web3空间有收入来源,也带动整个区块链的普及web3.0MetaForce原力元宇宙,这类玩家主要额征是“P2E”;wolf gameweb3.0MetaForce原力元宇宙,wnd等博弈型/策略型链游元宇宙 链游 元兽,则可能吸引Defi OG或者NFT额玩家。

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